Speedrun sadece hızlı oynamak değil, oyunun iç mekaniklerini derinlemesine anlamak demek. Any%, 100% ve glitchless gibi kategoriler var. Any%'de oyunu bitirmek için her türlü açık ve bug kullanılabilirken glitchless kategorisinde sadece oyunun normal mekanikleriyle hız yarışı yapılıyor.
Celeste'i speedrun olarak izlemeye başladığımda oyunun kendisi benim için 10 saat sürmüştü. Speedrunner 27 dakikada bitiriyordu. Hangi bölümün neden atlandığını açıkladıklarında oyun hakkında hiç bilmediğim şeyler öğrendim.